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終於補完攻殼機動隊(1995)了,以及陪伴我多年的想像
久違的看完了XD 片長比我想的要短一些,很多畫面會不時透露出文藝片那樣的沉默感,雖然有穿插一些哲學上的論述,不過我覺得那個世界的氛圍整體比這些思考明顯得多。 可能是之前看過太多次Youtube上的節選片段,所以實際觀看時會有一段一段的感覺,沒有一次看完的連貫性,不過如果以我目前的狀態,真的一次從頭看到完反而會中途恍神? 可能是這種片資訊量太大,還沒消化完就一直餵下一個鏡頭會處理不過來(也可能是我注意力退化) 我和攻殼機動隊的緣分是從大一開始,其實在知道這個系列之前,我心裡就有一個故事,裡面出現過「一個乾淨且充滿未來感的大城市,加上周圍漫水需要架空中步道的舊城區」這樣的景象,甚至攻殼裡有一個俯瞰過去中間高周圍低的城市全景圖,也和我當時留下的一些塗鴉類似,但是這個故事的人物都是人類,而我先畫上手的是獸人,所以之後就想再重做一個可以用來畫獸人的故事,所以最終沒有把這個故事繼續下去。 後來大一的起點是第一次聽到Inner Universe這首歌,它真的用音樂捕捉到我對未來+科幻這個概念最深處的想像(我先不用賽博朋克個詞,因為實際的賽博朋克和我想像的未來+科幻感有滿大的差別,而Inner Universe呈現的更接近我單方面的想像),甚至把這種感覺呈現到超乎我當時的認知的程度,以至於我後來開始補以它作為OP的TV版劇集S.A.C的時候,突然覺得劇情本身「沒有這首片頭曲所呈現的那麼未來+科幻」,是的它的片頭音樂科幻到讓我覺得劇情應該是些像美麗新世界之類的東西。 當然SAC本身的劇情我也非常喜歡,是往另一個象限延伸的有趣,整體更像是解謎和警匪偵探+社會政治的類型,即使今天看也很過癮。 除此之外,我再推薦TV版OST中另一個有帶給我這種感覺的曲目Cyberbird,我知道Rise有名也很好聽,但這種更接近我的「那種感覺」 另一首是「謠」也就是我這次看的1995電影版用來過場的音樂,當時我覺得用日本的傳統歌謠來配上這些異色的未來感畫面實在太天才了 ...
從記憶找歌-音樂與記憶
後記:後來隨著演算法更新,這首歌也比較容易直接搜尋到了,但當初是真的難找,觀看次數極少且容易被其他翻唱淹沒 ...
日常塗鴉們_2023~2026
以下是這幾年的日常塗鴉~原本都是發在FB或噗浪上,怕SNS不穩定就一起發到部落格裡 如果對我的內容有什麼想聊的話,也可以寄信給我:lyingcello@gmail.com 1.結訓 2023.6.26 我在2023夏天來臨前結訓啦~很慶幸當時新訓遇到的鄰兵們和長官都配合的很不錯,下單位也剛好遇到負擔輕的地方 2.戳螢幕 2023.10.15 我當時在教姑姑用筆電,才赫然發現這個時代真的有人太熟悉智慧型手機的操作邏輯,所以當她想捲動螢幕上的頁面,竟然直接把手戳到螢幕上XD 可以直接戳到上面滑的筆電也可能會在未來普及,但看到這個畫面時我還是笑爆在心裡,雖然我有時也會一時沒想清楚,在紙本上用平板作畫時放大縮小或還原的手勢在紙上滑,然後尷尬地摸向橡皮擦 3.第一版設定 2024.2.20 第一版設定圖,好像畫了好久 那時我很喜歡聽披頭四,這個角色也有一點「回憶中的少年」的意象,所以就在角色身上畫了一支經典的Epiphone casino(雖然我自己不會彈吉他),之後也許還會翻新吧 4.反方向的楚門 2024.3.3 SNS世代的縮影,我其實花了太多時間做這件事了 5.Minecraft 1.2.5 2024.5.3 3D暈讓我錯過了一個時代… 6.110V的鹹菜 2024.5.28 當時在看MIT 6.002,也就是麻省理工的電子電路學開放式課程,他的教學風格有點搞笑,就把裡面一段燒醃黃瓜的片段畫成自己 7.手的大小 2024.6.1 我的左手比右手還要大一個指節左右的寬度 8.熱 2024.6.26 結訓滿一年的回顧,心想我這個天氣再去當兵應該會痛苦很多…還好當時有申請提前入伍 9.瘟神躲貓貓 2024.7.1 當時整個2021~2023疫情期間我都沒有中過COVID-19,結果剛工作不到兩個月就人生首中了… 10.買了新琴 2024.8.11 小時候的夢想是讓家裡有一台有配重的琴 11.Artale皮 2025.6.28 當時楓之谷懷舊服Artale上線後,可以用一些技巧做到自訂造型,當時獸文化圈內各個繪師很快就把自己畫進去XD,所以我也畫了自己,之後一路練到終極攻擊可以穩定發動後,終於拍到這個讓自己化身槍騎兵耍槍的片段 12.噴火龍 2025.10.20 當時站前面的人背包上有畫一個頗大的噴火龍布偶,然後隨著階梯差上升,那個布偶就直接貼到我眼前 13.鼻孔 2025.11.1 為什麼鼻孔會發光 為什麼要讓鼻孔發光 14.收音機 2025.12.26 好像是防災考量,所以幫自己買了一台收音機備用 15.疫苗 2026.1.24 工作後有錢了所以補打一些疫苗,不得不說公費HPV這件事真的很德政 15.年假 2026.2.13 9天的年假可以躺床,舒服! 16.買硬碟 2026.5.12 當時很想買一顆額外的SATA硬碟來刷成Linux,和原本的windows形成雙系統,最後改成把一台舊筆電刷成雙系統,就不碰這台旗艦PC了XD 真的好險當時有買齊記憶體和硬碟,現在回去原價屋看是當時2倍左右的價格 17.蘋果大漲價 2026.6.20 另一次好險!去年入手的ipad pro最近看又調漲5000塊,超過一支原廠筆的價格啊!!
緊張
昨天和我媽煮豬腳麵線,我把剛煮好的白麵端出去要加滷汁,我媽突然從廚房叫我等一下,所以我用比較大的音量回一句「嘿!」 之後她就走過來先把麵分好了,之後再分別加滷汁 但是他分完麵後和我說「不用那麼緊張,你這麼緊張我也很緊張」 這句話很熟悉,好像在不同場合,聽過很多不同的人說過。 比如新訓時,左右鄰兵經常叫我不要那麼緊張,第一份工作期間也常被學姊和課長說這件事,教召期間也有。 所以我的緊張其實是一種會明顯反映在語調/肢體動作/神態上的表現,會讓周圍的人也感到緊張或不安。 但我沒有要讓其他人緊張的意思,我對於讓別人緊張的行為也是觀感上排斥的,這更像是一種難以控制的情緒。 這比較像是我認知中的嚴肅? 小學期間,我在管教比較嚴格的補習班待過一陣子, 當他們大喊時,我會緊張,然後不知在哪段期間,我發現緊張可以保護我,可以代表我投入這件事情的態度,當我表現得匆忙時,就不會被釘, 所以這個保護機制就被留了下來。 其實這個保護機制一直到當兵和工作時都還在發揮作用,我沒有被檢討過態度問題,只有進度的無盡混亂和不時爆發的緊張和神經質問題, 論結果算是挖了另一個坑來填補這一個坑:所以緊張在一個層面上帶來保護,又在另一個層面上造成混亂。
夢的整理-1
今早醒來後寫下夢境,已經有4~5篇夢日記了 我發現一些事情: 1.我10年來接觸的一切網路文化元素,都沒有(或極少)出現在夢境裡過 2.一位從小認識的朋友,會以各種形式出現在夢境裡,通常也是路過熟人或鄰居的關係 3.幾乎都是日常片段,沒有人際緊張或危險的情節,但是有被追逐或被困而緊張的元素。 4.場景通常是由自己的住處附近或是某次出去玩看到的景象,以及建築刊物或渡假村雜誌上會有的示意圖組合而成。 5.通常正居住在外,或是出遊中。 6.夢裡的我很少使用電腦或手機,注意力通常在四周景物上。 這滿有趣的,因為: 1.我即使到今天都還滿「沉浸」在自己熟悉的網路文化裡,對現實反而沒有那麼關注 2.那位從小認識的朋友,現在每個月才會問候一兩次近況,並且因為讀的大學在不同縣市,從大學開始就很少見面了 3.實際上很害怕人際關係的的緊張感,我會為了避免這種緊張感,而迴避觸發有關人際往來的事件(這在大學期間帶來不少麻煩) 4.這些對我而言都是一種感性層面上「沒去過的地方」,但是我待得很舒服,然而現實中我到感性層面上沒去過的地方,大多會有陌生和微弱的緊張感。 5.高中畢業前和大學畢業後都待在老家,其實大學期間也是住在和老家相鄰的縣市和家人的住處 6.現實中在家會一直用電腦看東看西,在路上很容易走一走拿手機出來滑(改掉中) 所以夢裡的我和現實的我性格可能是相反的?或者現實中被壓抑的性格會沉進夢中,變成夢裡的性格? 還是說夢裡的性格才是我真正的性格?
日記 山陀兒前一天
昨晚,同事和主管都知道明天的颱風假放定了,於是提早離席,等到八點左右時,僅剩下幾個人。 今天並沒有風雨,颱風在高雄外海停滯,明天才會登陸。 是直接登陸,並不是穿過山脈而來。 外面並沒有風雨,偶爾有幾個不知怎麼飛來的水滴,一層薄雲壟罩在上空,它們有類似燈罩還是防窺紙的效果,陽光可以穿過這種雲散到地面,因此地上反而是異常明亮的,甚至比遍布積雲的夏天還要亮。 我很想出門走走,因為這不僅是一個應該要上班,卻不用上班的一天;也是一個應該不能出門,卻能出門的一天。 我最終沒有往外跑太遠,去全聯走一圈就回來,裡面剩沒多少東西。 兩天前的周末,我把房間徹底清空了,左手邊總是放著一些教科書的書櫃也是,右手邊大致堆放著一些雜物的平台也是,現在所有平台上的木紋都不再被雜物所遮擋。 空櫃子的觀賞價值已經足夠,放東西作為功能我用不到,作為點綴已經過頭了。 上班以來,我大部分的時間和心力是用來穩定狀態, 我原以為是睡不飽的問題,後來我發覺,即便睡飽或是有茶葉、咖啡類飲品的效果下,我的精神很好,然而焦躁感也加劇了;而睡不飽一定沒精神,但因為沒有力氣緊張,狀態反而變穩定了。 所以這也不是一個看得見終點的問題,而是處於拉扯之間。 也許是這種拉扯才讓我開始覺得,房間裡的東西需要被清到視線之外。 也許是我對這些雜訊的忍受度降低了。 *原文2024-10-1寫於Obsidian日記集,2026-4-29搬移至個人網站
人的心裡話並不相通
我覺得自己打的筆記行文上的流暢度不太好,但這又是我心裡話的真面目, 有沒有可能,就算我們可以看到別人內心的心裡話(就算都是用中文)也有可能看不懂,因為每個人心裡話的行文、節奏,組織邏輯都不一樣,只是說話來或寫出來時會特別留意這些邏輯,才被修飾得比較好懂。 *原文2024-5-26寫於Obsidian日記集,2026-5-3搬移至個人網站
語言遊戲之外
夏農描述的資訊是消除不確定性的過程,因此不確定性就是語言遊戲之外的地方,已知之外不是本質而是混沌, 因此語言消除不確定性的過程暗示著語言的限制:語言不能描述那些還浸泡在不確定性裡的東西,如果它試圖這麼做了,就會變成另一個和它想指涉的事物其實無關的語言遊戲,然後開始發展玄學。 語言無法證成行動本身,人類是先有行為才有語言,語言也源於行為,甚至語言本身就是一種性質特殊的行為,行為能帶來的不多,語言更是如此,所以維根斯坦才在邏輯哲學論的序言最後說: 「當這些問題獲得了解決時,我們由此所完成的事情是何其的少。」 意識到語言遊戲可以讓我更積極的學其它東西,因為我意識到哲學本身也是語言遊戲,它並不高級。 *原文2024-5-19寫於Obsidian日記集,2026-5-3搬移至個人網站
安心的時刻
今天早上做完早餐到樓下買綠茶時,感覺到了冬天陽光明媚,空氣卻是涼爽的時候。 這時候我想起了過去一些真正讓我至今認為仍是「幸福」的時刻: 在冬天涼爽的風中、陽光溫和的像是棉花蓋在手上,在乾淨的街道上走著,感受風的清澈與涼意,心中沒有音樂需要沉浸,也沒有對於明天的焦躁,只聽得見風聲、零碎的鳥叫聲、樹冠的窸窣聲、以及遠方偶爾經過的引擎聲,以及穿插在這期間,全然的安靜。 *原文2024-1-3寫於Obsidian日記集,2026-5-3搬移至個人網站